精通COCOS2D-X游戏开发 进阶卷
精通COCOS2D-X游戏开发进阶卷扫描版带目录无广告本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio最佳实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C++与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-xLua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、selectIO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台
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用户评论
还不错,可以看看
666,里面的东西很全
里面调bug部分非常好,值得学习
还可以书的
谢谢分享 还不错
资源还是蛮清晰的,也有完整目录标签。