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Unity网络正常状态下优先加载网络图片,否则加载本地缓存图片

上传者: 2019-05-23 00:14:44上传 CS文件 4.89KB 热度 36次
程序运行后,将获取网络上下载的照片,缓存更新至本地,再次开启无网状态下或网络图片传输异常情况下,程序将读取本地缓存图片。
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