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OpenGL着色语言中文高清版

上传者: 2019-05-22 18:51:27上传 ZIP文件 45.62MB 热度 21次
OpenGL着色语言(GLSL―OpenGLShadingLanguage)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU(GraphicProcessorUnit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程型。比如:视图转换、投影转换等。GLSL(GLShadingLanguage)的着色器代码分成2个部分:VertexShader(顶点着色器)和Fragment(片断着色器),有时还会有GeometryShader(几何着色器)。负责运行顶点着色的是顶点着色器。它可以得到当前OpenGL中的状态,GLSL内置变量进行传递。GLSL其使用C语言作为基础
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-22 18:51:27

有帮助,听清晰的,推荐

码姐姐匿名网友 2019-05-22 18:51:27

很好的资源

码姐姐匿名网友 2019-05-22 18:51:27

挺好的 但是是扫描版

码姐姐匿名网友 2019-05-22 18:51:27

中文版,好书,要好好学习一下

码姐姐匿名网友 2019-05-22 18:51:27

很有帮助,只不过有点晦涩难懂,需要仔细阅读