使用osg获取模型的世界坐标下的包围盒 上传者:wxdzhll 2019-05-21 18:53:08上传 RAR文件 1.84MB 热度 193次 做虚实交互用,可以方便地获取模型在世界场景中的位置信息,方便进行碰撞检测。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 非常不错,谢谢,就是分有点高 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 怎么不能用啊!!! 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 扣分太狠了,不过有一些参考价值 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 读取文件时,没有上传读取的文件,因此无法运行程序。代码好像也有一些问题,运行出错。作者既然收分了,就该对你上传的资源负责吧。看到这么多人评论,还无动于衷!哎。收这么高的分,人家还下载,无非就是为了参考。作者只管收分完成就算了。只参考了3行关键的代码。osg::ComputeBoundsVisitor cbv;root->accept(cbv);osg::BoundingBox bBox = cbv.getBoundingBox(); 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 10分真心很贵,没办法啊,初学者各种不会啊,只好下来参考。不过效果很好。 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 就这个还扣了我10分,不值啊 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 之前只知道用线段的方法取交集,看了这个例子之后,也会用包围盒了。有参考价值! 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 对与这个程序来说不太值,在我电脑上不能运行,不过程序倒是可以看看 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 没怎么用,可以运行 码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08 很基础,程序比较简单,适合新手学习 不错 发表评论 wxdzhll 资源:10 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
非常不错,谢谢,就是分有点高
怎么不能用啊!!!
扣分太狠了,不过有一些参考价值
读取文件时,没有上传读取的文件,因此无法运行程序。代码好像也有一些问题,运行出错。作者既然收分了,就该对你上传的资源负责吧。看到这么多人评论,还无动于衷!哎。收这么高的分,人家还下载,无非就是为了参考。作者只管收分完成就算了。只参考了3行关键的代码。osg::ComputeBoundsVisitor cbv;root->accept(cbv);osg::BoundingBox bBox = cbv.getBoundingBox();
10分真心很贵,没办法啊,初学者各种不会啊,只好下来参考。不过效果很好。
就这个还扣了我10分,不值啊
之前只知道用线段的方法取交集,看了这个例子之后,也会用包围盒了。有参考价值!
对与这个程序来说不太值,在我电脑上不能运行,不过程序倒是可以看看
没怎么用,可以运行
很基础,程序比较简单,适合新手学习 不错