1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. 使用osg获取模型的世界坐标下的包围盒

使用osg获取模型的世界坐标下的包围盒

上传者: 2019-05-21 18:53:08上传 RAR文件 1.84MB 热度 193次
做虚实交互用,可以方便地获取模型在世界场景中的位置信息,方便进行碰撞检测。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

非常不错,谢谢,就是分有点高

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

怎么不能用啊!!!

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

扣分太狠了,不过有一些参考价值

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

读取文件时,没有上传读取的文件,因此无法运行程序。代码好像也有一些问题,运行出错。作者既然收分了,就该对你上传的资源负责吧。看到这么多人评论,还无动于衷!哎。收这么高的分,人家还下载,无非就是为了参考。作者只管收分完成就算了。只参考了3行关键的代码。osg::ComputeBoundsVisitor cbv;root->accept(cbv);osg::BoundingBox bBox = cbv.getBoundingBox();

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

10分真心很贵,没办法啊,初学者各种不会啊,只好下来参考。不过效果很好。

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

就这个还扣了我10分,不值啊

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

之前只知道用线段的方法取交集,看了这个例子之后,也会用包围盒了。有参考价值!

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

对与这个程序来说不太值,在我电脑上不能运行,不过程序倒是可以看看

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

没怎么用,可以运行

码姐姐匿名网友 2019-05-21 18:53:08

很基础,程序比较简单,适合新手学习 不错