Unity对Excel的读取所需要的Dll文件
做项目突然想优化一下数据的输入方式,并不想用代码一行一行的插入,感觉很low。 于是就想到用excel来做,先把数据写好在excel中,然后来个批导入,一个foreach就能把数据读到我们要维护的数据结构里。 废话不多说,来看看怎么做。首先你得去Excel的官网下载他的动态链接库:一个Excel.dll,一个ICSharpCode.SharpZipLib.dll,然后放在项目目录下,最好是在plugins下。
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