Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码 上传者:yinzhengjie608 2018-12-20 04:57:21上传 ZIP文件 5.38KB 热度 30次 Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码,在编辑模式下根据Hermit控制点,生成拟合平滑曲线,运行时可保存路径数据代码,然后脱离控制点固化程序运行,C#编写。有问题请联系QQ:54050698 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 只有代码,也没有注释,看着太费劲了! 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 不错的代码,要是能有详细说明就好了,了解一下思路 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 没有工程文件,自己猜场景布局和对象布局,太困难。 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 很好用,很好用 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 不是很好用啊~~~~~~ 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 才开始看,具体有没有用还不太清楚 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 简直坑人,学习论坛,要这么高的分。 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 这种质量的不能运行的代码也能标10分?不值 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 还行,就是不够灵活 码姐姐匿名网友 2018-12-20 04:57:21 恩 可以参考参考 学习一下 发表评论 yinzhengjie608 资源:4 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
只有代码,也没有注释,看着太费劲了!
不错的代码,要是能有详细说明就好了,了解一下思路
没有工程文件,自己猜场景布局和对象布局,太困难。
很好用,很好用
不是很好用啊~~~~~~
才开始看,具体有没有用还不太清楚
简直坑人,学习论坛,要这么高的分。
这种质量的不能运行的代码也能标10分?不值
还行,就是不够灵活
恩 可以参考参考 学习一下