基于java的五子棋程序设计毕业论文
五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。算法的研究有助于理解程序结构,增强
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用户评论
感觉还行用的不哟错
很不错 作为大作业交了
这个论文我被打回来了 。不过大多数还是有用
挺好的,就是没有完整的代码
有没有完整代码?五子棋最重要的我觉得是那个权值算法的判定
比较有用,但是价格稍高
就是个文档,没代码还要这么多分
挺好的,就是没有执行文件