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Unity骨骼设置

上传者: 2019-05-17 03:34:32上传 CS文件 3.42KB 热度 43次
不需要额外建模软件,直接在Unity3D内部为模型添加可控制骨骼在场景中创建bone和bone2两个依托点,bone位运动骨骼bone2为静止骨骼,绑定参考范围通过调整bone碰撞盒调整
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