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五子棋人机对弈论文博弈树

上传者: 2019-05-16 05:37:28上传 PDF文件 640.04KB 热度 52次
五子棋毕业设计论文,VC实现,采用了极大极小搜索人工智能(ArtificialIntelligence)英文缩写为AI。人工智能从诞生发展到今天经历了一条漫长的路,许多科研人员为此而不懈努力。人工智能的开始可以追溯到电子学出现以前。像布尔和其他一些哲学家和数学家建立的理论原则后来成为人工智能逻辑学的基础。而人工智能真正引起研究者的兴趣则是1943年计算机发明以后的事。技术的发展最终使得人们可以仿真人类的智能行为,至少看起来不太遥远。接下来的四十年里,尽管碰到许多阻碍,人工智能仍然从最初只有十几个研究者成长到现在数以千计的工程师和专家在研究;从一开始只有一些下棋
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

还行吧,入门级的不错

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

很不错。。讲的很详细谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

一般吧没有代码啊

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

无界面,有点坑,但思想不错

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

对博弈树的思路讲的不太清晰,作为毕业论文确实有点粗糙

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

嗯,只能简单做个参考,不算很详细

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

一般吧,做个简单的参考还是可以的!

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

论文写得较详细和系统,不足的是没用核心博弈树源码对照

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

可以算个课程设计报告把 .

码姐姐匿名网友 2019-05-16 05:37:28

我只能说,这也能算一篇毕业论文的话,我已经毕业N多回了。。可以算个课程设计报告把