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U3D官方赛车游戏案例

上传者: 2019-05-16 03:27:44上传 ZIP文件 2.66MB 热度 38次
本文档是u3d官方发布的一个赛车游戏开发案例,详细讲解了利用Unity3d开发一款3d赛车游戏的过程,尤其是讲解了对关键组件WHEELCOLLIDER的用法,以及如何产生赛车痕迹,及引擎效果。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

还行。可以用

码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

不错的资源,挺有帮助

码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

感谢分享!有点帮助!

码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

讲解得倒是蛮详细的

码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

demo比较粗糙,虽然没怎么用上,但是还是十分感谢~

码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

不错的资源,对我现在很有帮助

码姐姐匿名网友 2019-05-16 03:27:44

是官方的带翻译,但是比较简单