WINDOWS游戏编程大师技巧(第二版)
WINDOWS游戏编程大师技巧(第二版),配有详细的书签目录对于这本书,现在的游戏编程一般是基于3D编程,因此本书的内容略显陈旧,但是书中关于Windows编程的部分,关于windows下消息、窗口等等部分,在3D编程中仍需用到,因此,此书可以用以查询,了解windows编程一用,最后附上本书详细的目录,供大家参考是否需要下载此书第一部分Windows编程基础 第1章学海无涯 1.1历史一瞥 1.2设计游戏 1.3游戏类型 1.4集思广益 1.5设计文档和情节串联图板 1.6使游戏具有趣味性 1.7游戏的构成 1.8常规游戏编程指导规范 1.9使用工具 1.10从准备
用户评论
东西是好东西, 太多积分了吧
你这本书是中国电力出版社的,根本就不是人民邮电出版的,这足足骗了别人50个积分,我要举报
很好的资源
很好的学习资料
很良心的资源
基础到应用。学习了。
打不开文档
书比较早,不过真的不错。
很早的书了,没看