Open_GL编程指南
第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 等等
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用户评论
还不错 ,挺适合入门学习的
入门书籍!
确实不错,值得一看
作为入门的书,很不错……
还不错,可惜是office版的,不是pdf的,请下载的时候留意
很好的一本书,适合初学者
挺不错的 可惜没有图