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基于WebGL的交互平台设计与实现_汪浩

上传者: 2019-05-15 16:27:45上传 PDF文件 513KB 热度 23次
介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测试结果表明系统不需修改任何代码就能直接运行在Firefox、Chrome和Opera这3大主流浏览器上,并且模型载入速度较快,显示效果流畅。
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