OpenglES1.xNDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
本章在第六章(OpenglES1.xNDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组
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用户评论
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