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VulkanTutorial

上传者: 2019-05-15 14:28:48上传 PDF文件 3.16MB 热度 14次
Vulkan官方手册,英文原版。Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API)同OpenGL®一样,Vulkan™也由Khronos集团开发。它是AMDMantle的后续版本,继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取Radeon™GPU与多核CPU的性能、效率和功能相对于OpenGL,Vulkan™大幅降低了CPU在提供重要特性、性能和影像质量时的“API开销”[2](CPU在分析游戏的硬件需求时所执行的后台工作),而且可以使用通常通过OpenGL无法访问的GPU硬件特性。
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