一种麻将胡牌算法的C源程序
一种麻将胡牌算法。通过一个二维数组定义麻将的数据结构,并在此基础上设计了一种判断麻将是否胡牌的算法,该算法主要步骤的时间复杂度为O(n),且基本上处于“原地工作”。在经过算法判断运算后,该二维数组最终会恢复到最初的数据。
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用户评论
属于比较简单的初级算法,网上能找到的
比较简单的初级算法,也是个参考,研究摸索!
广东/台湾麻将的算法能找到吗?