Practical.Rendering.and.Computation.with.Direct3D.11 上传者:橙子ccz 2019-05-15 11:48:47上传 PDF文件 40.01MB 热度 43次 关于direct3d11渲染的经典书籍 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 文字清晰,适合收藏阅读 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 很多地方弄错了,不方便阅读 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 英文原版书,没有目录,不过内容还是不错的 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 是文字版 好的 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 大师就是大师,讲得很不错 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 很多游戏公司哈还是主要要求dx的吧。。opengl更多用于跨平台上比如手机游戏。。 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 很清晰,木有封面= = ,不过内容很好,是最近大牛们推荐的学习Directx11的难得的材料之一。 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 很不错,值得参考 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 这本书很不错啊,正在努力补习中 码姐姐匿名网友 2019-05-15 11:48:47 英文原版的文字版,没有封面(无所谓)。 遗憾的是也没有目录。 不过书的内容非常的棒,目前学习DirectX11的好书! 发表评论
文字清晰,适合收藏阅读
很多地方弄错了,不方便阅读
英文原版书,没有目录,不过内容还是不错的
是文字版 好的
大师就是大师,讲得很不错
很多游戏公司哈还是主要要求dx的吧。。opengl更多用于跨平台上比如手机游戏。。
很清晰,木有封面= = ,不过内容很好,是最近大牛们推荐的学习Directx11的难得的材料之一。
很不错,值得参考
这本书很不错啊,正在努力补习中
英文原版的文字版,没有封面(无所谓)。 遗憾的是也没有目录。 不过书的内容非常的棒,目前学习DirectX11的好书!