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一个简单的OpenGL多线程渲染模型

上传者: 2019-05-15 08:45:53上传 PDF文件 457.85KB 热度 23次
用多线程实现OpenGL渲染,子线程负责渲染,主线程负责干其他事情.
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-15 08:45:54

乱码。。。

码姐姐匿名网友 2019-05-15 08:45:54

并没有实现多线程!