QT+OPENGL多线程测试
本人原创,浅显易懂,QT+OPENGL多线程,采用2D纹理贴图的方式,多线程进行纹理拷贝和渲染。
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用户评论
没有多少帮助
没有真正实现多线程的效果!!
这个代码不是真正的OpenGL多线程。 分析文章见: http://antkillerfarm.github.io/technology/2015/06/02/qt.html