Unity原生录音,优化音频时间固定大小和内存大小问题和语音识别,语音合成的工程文件 上传者:wezly 2019-05-15 06:42:17上传 UNITYPACKAGE文件 10.98KB 热度 31次 该Demo是用Unity原生的录音系统来实现聊天语音室,语音识别,语音合成;原生的录音存在这录音时间固定,内存大小固定的问题,该工程解决录音以上的问题,可以将音频保存本地,或者服务器上面,目前功能已经实现,如果你觉得内存还大的话可以进行压缩。语音识别和语音合成都是用百度平台的识别系统,工程里面的key请替换自己在百度申请的key值。求大家支持点分吧!!!急求分数 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:42:17 请问如何解决录音时长问题?Microphone.Start()方法中,时长是写死的,请如何不将时长设定很大,而解决用户录音完整性? 码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:42:17 学到了好多在unity中的语音开发技术. 发表评论 wezly 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
请问如何解决录音时长问题?Microphone.Start()方法中,时长是写死的,请如何不将时长设定很大,而解决用户录音完整性?
学到了好多在unity中的语音开发技术.