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Socket网络模块(Unityc#)

上传者: 2019-05-15 06:08:50上传 ZIP文件 1.26MB 热度 29次
介绍Socket网络连接模块:主要分为四部分:一、套接字管理器(SocketManager.cs)1)、连接2)、断开3)、接收(线程)4)、发送(携程)二、消息中心:(MessageCenter.cs)1)、游戏逻辑事件2)、网络数据事件(线程)三、数据封装:1)、网络数据缓冲器(DataBuff.cs)2)、二进制字节流(ByteStreamBuffer.cs)
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

我先看看 可以加个好友交流 Q:425752106

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

不错 看一下代码先

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

还行~~~~~~~~~~~~~~~~

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

不错 看一下代码先

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

哥们 你们没测试网络超时的情况么

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

还可以,学习一下

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

不错很好用demon

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

不错的demo

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

没有断线重连吧?

码姐姐匿名网友 2019-05-15 06:08:50

不好用不好用不好用不好用