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基于半边数据结构(翼边)的Eular操作来实现扫成

上传者: 2019-05-15 02:45:17上传 ZIP文件 23.61MB 热度 20次
通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

分数略高,但是总归能运行。

码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

资源的分数设置的也太高了,不过还好,适合初学者吧。

码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

分数设置太高了吧,希望楼主以后能够稍微造福一下大众哈

码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

虽然资源分数高的吓人 好歹也算不错

码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

基本的算法过程 还是正确的 但是某些细节还是 会有些问题 需要改改 基本OK

码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

不是自己想象中的效果

码姐姐匿名网友 2019-05-15 02:45:17

说实话,刚开始听作者描述自己的程序写的怎样怎样,感觉应该还可以,但是下下来一看感觉一般,不知道楼主哪来的自信设置这么高的分,下了以后有种上当的感觉,调试都没通过,而且还有溢出,不过依然感谢,但是请别动不动就设置这么高的资源分好不,10分很吓人的!