DirectX终极游戏开发指南(高清PDF中文版)
开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的c++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了directx和direct3d图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在本书中找到大量所需的素材
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用户评论
很好,就是贵了点,很值得
这个指南挺好,学到了一些东西,希望以后我也能做出令人满意的游戏吧。
比较清晰,还没来得及看
感谢楼主的分享
这个东西蛮好啊
清晰很好,感谢楼主
感谢分享,质量也比较不错。
很好,也很清晰,赞
不错,入门必备
DirectX 9.0有点老,不过仍然可以看看。这本书主要是做了一个叫Stranded的游戏,同时做出了游戏引擎。实践性很强