导入3dmax模型到VC+OpenGL开发环境
在3dmax中建立模型,并导出为3ds数据文件,最后将3ds数据文件导入到VC+OpenGL开发环境进行场景渲染。
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用户评论
你好,请问一下这个怎么运行,可以说明一下吗
不行啊,这个很难用
配置好环境,运行起来了。虽然还没有细看代码,先来感谢分享!
运行后没有结果 不知道是什么地方出错了
很好很强大,可以直接用~
亲测可用~很强大
挺好用的,可以用!!!
还不会怎运行,谢谢分享
很实用,感谢分享。
初学者很适用,可以下载来看看