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导入3dmax模型到VC+OpenGL开发环境

上传者: 2019-05-14 21:49:51上传 ZIP文件 2.19MB 热度 42次
在3dmax中建立模型,并导出为3ds数据文件,最后将3ds数据文件导入到VC+OpenGL开发环境进行场景渲染。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

你好,请问一下这个怎么运行,可以说明一下吗

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

不行啊,这个很难用

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

配置好环境,运行起来了。虽然还没有细看代码,先来感谢分享!

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

运行后没有结果 不知道是什么地方出错了

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

很好很强大,可以直接用~

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

亲测可用~很强大

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

挺好用的,可以用!!!

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

还不会怎运行,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

很实用,感谢分享。

码姐姐匿名网友 2019-05-14 21:49:51

初学者很适用,可以下载来看看