vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示 上传者:e_weini 2019-05-14 01:18:47上传 RAR文件 1.19MB 热度 47次 本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。几个文件的说明:dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件draw.dll,draw.h,draw.lib专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:18:47 编译后,copy到源文件目录,能运行。导弹不动,地面动,效果不错 码姐姐匿名网友 2019-05-14 01:18:47 运行不了,不好使。 发表评论 e_weini 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
编译后,copy到源文件目录,能运行。导弹不动,地面动,效果不错
运行不了,不好使。