ARkit-Unity2.0版本插件
ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。ARWorldMap可以被序列化为一个字节数
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用户评论
刚才载,还没用。不知道怎么样