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SceneManager插件

上传者: 2019-05-13 23:29:10上传 ZIP文件 752.98KB 热度 29次
SceneManager提供了2个场景的概念:Screen和LevelScreen:即相互之间没有关联的场景模块(例如登陆场景,主菜单场景,游戏场景之间的关系),其之间并没有严格的先后关系,更接近于Unity3d中Scene的概念Level:即游戏场景中的关卡模块,有一定的先后关系,并且逻辑相同,SceneManager为Level提供了一些关卡关系的方法,包括当前关卡,上一个关卡,关卡状态,参考SMLevelProgress类
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