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opengl画圆柱体(直接函数法,逼近法)

上传者: 2019-05-13 22:22:40上传 ZIP文件 46.46KB 热度 60次
opengl画圆柱体实验报告,整个实验过程一目了然。附有两个运行成功的完整的代码:利用三角面片逼近法生成圆柱体利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

非常基础,有一定帮助

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

很有帮助,资源不错,值得学习。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

比较好,对学习很有帮助!

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

我是QT运行这个程序,好不容易改了编码器不能识别的问题,编译通过了,但是还是不能运行,说是找不到可执行文件,估计是版本问题吧!就只接下了下代码,还是有些帮助的!

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

还行,有帮助

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

里面有两种画圆柱的方法,可以运行,如果有对函数的注解就更好了

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

很有帮助 赞一个

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

感觉就是画图而已

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

代码少了一句话。 i 的循环

码姐姐匿名网友 2019-05-13 22:22:40

资源很好,很有帮助