DirectX3D游戏编程指南 上传者:wangyaku 2019-05-13 20:31:13上传 DOC文件 1.87MB 热度 35次 过去,Direct3D的初始化一直是一件相当繁琐的工作。幸运的是,从DirectX8.0起采用了一种简化的初始化模型,而且DirectX9.0也遵从了同一模型。但是,该初始化过程仍然假定程序员已十分熟悉基本的图形学概念及Direct3D的一些基本类型。本章的前几小节将讲述这些必备知识。在您掌握了这些基础知识之后,本章的剩余部分将主要讲解Direct3D的初始化过程。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 wangyaku 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com