计算机图形学原理及实践C语言描述
本书是计算机图形学领域的经典著作。本书由基础知识、用户界面、模型定义和图像合成四个部分组成,包括srgp的编程、画二维图元的基本光栅图形学算法、图形硬件、几何变换、三维空间的观察、对象的层次结构和sphigs系统、输入设备、交互技术与交互任务、对话设计、用户界面软件、实体造型、消色光与彩色光、可视图像的真实性、可见面判定、光照模型与光照计算、图像处理与存储、高级光栅图形体系结构、高级几何与光栅算法、高级建模技术和动画等内容。 本书内容全面,涉及图形学的各个领域,可以作为计算机专业本科生和研究生的教材,同时也可供相关技术人员阅读。这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者foley、vandam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且本书英文版自出版
用户评论
计算机图形学方面的好学习资料。
书籍是英文的,还不清晰,
好好好, 值得学习
清晰度差一点,但是还不错
谢谢分享,不错的书。
不错的一本书,对于学习计算机图形学非常有帮助
非常好的书 有中文版的
不错的书,谢谢
非常不错的书,很有帮助
全英文的,看了看很有帮助。