3D游戏中常用算法如碰撞检测A*四叉树BSP分割树地形LOD等等
如碰撞检测A*四叉树BSP分割树地形LOD等等
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用户评论
都是网上能找到的文章,而且质量不高
略失望,网上都能找到的
这正是我要的
没什么价值,都是从网上拼凑下来的,价值不大
可以参考一下!
感觉写的一般 不过还是有参考价值
有点杂,不是很详细
只能说先看看吧,就是比较乱
只能说勉强吧,大杂烩的感觉
看了下,不是我想要的,太粗略