连连看游戏---概要设计说明书
软件开发过程中的概要设计,主要解决实现该游戏需求的程序模块设计问题。包括如何把该游戏划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及模块构造的设计等。
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用户评论
可以参考实现。
框架值得参考下,多谢!
只是一个框架,当做一个模板还可以。
说明很简洁,没有代码部分,适合理论部分,难度在于编程部分
连连看的概要说明,没有涉及代码程序,说明很精简,每个部分都有涉及和考虑,麻雀虽小,五脏俱全。其难度在于编程实现。
程序很简单,所以概要设计也很简单,一幕了然,没有什么深度,最核心的部分就在那个程序逻辑那里,是个很适合学习的材料。