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OpenGl3.03.1

上传者: 2019-05-13 00:24:20上传 PDF文件 10.28MB 热度 18次
opengl最新教程3.03.1OpenGL3.0API开发代号为LongsPeak,原计划在去年9月发布,后因技术原因推迟。和以往一样,OpenGL3.0仍然作为一个开放性和跨平台的3D图形接口标准,在Shader语言盛行的今天,OGL3.0增加了新版本的shader语言:GLSL1.30,可以充分发挥当前可编程图形硬件的潜能。同时,OGL3.0还引入了一些新的功能,例如顶点矩阵对象,全帧缓存对象功能,32bit浮点纹理和渲染缓存,基于阻塞队列的条件渲染,紧凑行半浮点顶点和像素数据,四个新压缩机制等等
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

很好,可以用。谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

不错的资源,值得学习

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

库都可以用

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

麻烦把教程两个字放大

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

没,下载成功

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

英文版,易用性一般,并且是比较老的库,不过在没有找到显卡驱动前,暂时还是可以用的

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

我以为是库呢,结果是教程啊,,还全是英文。。。。对我没用

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

书籍不错,可惜没时间仔细看

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

不错,电子书,值得拥有

码姐姐匿名网友 2019-05-13 00:24:20

竟然是书,题目也不写清好吧,