spring事件观察者
在GoF的23种设计模式中,有一种叫做“观察者(observer)”模式,J2SE的AWT中的事件处理机制也正基于观察者模式。AWT中的事件处理不外乎就是“事件源”、“事件处理程序”、“监听器”这三者之间的关系。事件源是产生动作的要素,而事件处理程序则是事件源的动作产生后应该执行的动作,监听器则是绑定事件源和事件处理程序之间的纽带。
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