用OpenGL和阴影体积法实现阴影源码 上传者:baidu_76665 2019-05-09 00:16:29上传 RAR文件 751KB 热度 56次 用OpenGL和阴影体积法实现阴影的源码 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 思想还是很好,就是我没有运行出来 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 运行出问题了,不过算法还是有借鉴的地方。 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 对我帮助不怎么大,但还是可以借鉴下 谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 是源代码,没有运行成功 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 虽然运行不了,不过还是谢谢。 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 没有运行出来啊 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 编译通过, 适合学习. 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 对我帮助不小,借鉴意义很大 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:16:29 还不错,就是阴影体算法。。 发表评论 baidu_76665 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
思想还是很好,就是我没有运行出来
运行出问题了,不过算法还是有借鉴的地方。
对我帮助不怎么大,但还是可以借鉴下 谢谢
是源代码,没有运行成功
虽然运行不了,不过还是谢谢。
没有运行出来啊
编译通过, 适合学习.
对我帮助不小,借鉴意义很大
还不错,就是阴影体算法。。