用OpenGL和阴影体积法实现阴影源码
用OpenGL和阴影体积法实现阴影的源码
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用户评论
思想还是很好,就是我没有运行出来
运行出问题了,不过算法还是有借鉴的地方。
对我帮助不怎么大,但还是可以借鉴下 谢谢
是源代码,没有运行成功
虽然运行不了,不过还是谢谢。
没有运行出来啊
编译通过, 适合学习.
对我帮助不小,借鉴意义很大
还不错,就是阴影体算法。。