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三维显示控件设计详解(基于VisualC#和DirectX)

上传者: 2019-05-07 01:36:10上传 PDF文件 893.36KB 热度 42次
本节将介绍如何设计一个三维显示控件,该控件包含摄像机的常用变换(如移动、旋转、缩放等),通过设置地形图的高度图和地形贴图即可生成一个三维地形,同时创建一个工具栏用于操作这个三维控件,所以整个控件设计包括两个部分:第一部分是三维显示控件;第二部分是工具栏。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

正在学习这方面的内容,这个控件可以很好地帮助学习如何开发三维显示工作

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

很好 正在学directx 受教了

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

挺好,看过好多这个作者的文章,找几篇说明配合更好

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

不错 很详细 谢谢lz的分享

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

介绍的很详细,不错

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

很难找资料,讲得也很详细

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

有个说明文档可以找一下,配合起来更好

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

不错,有用,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10

这个控件自主创新啊,非常不错