三维显示控件设计详解(基于VisualC#和DirectX) 上传者:siackmc 2019-05-07 01:36:10上传 PDF文件 893.36KB 热度 66次 本节将介绍如何设计一个三维显示控件,该控件包含摄像机的常用变换(如移动、旋转、缩放等),通过设置地形图的高度图和地形贴图即可生成一个三维地形,同时创建一个工具栏用于操作这个三维控件,所以整个控件设计包括两个部分:第一部分是三维显示控件;第二部分是工具栏。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 正在学习这方面的内容,这个控件可以很好地帮助学习如何开发三维显示工作 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 很好 正在学directx 受教了 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 挺好,看过好多这个作者的文章,找几篇说明配合更好 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 不错 很详细 谢谢lz的分享 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 介绍的很详细,不错 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 很难找资料,讲得也很详细 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 有个说明文档可以找一下,配合起来更好 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 不错,有用,谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-07 01:36:10 这个控件自主创新啊,非常不错 发表评论
正在学习这方面的内容,这个控件可以很好地帮助学习如何开发三维显示工作
很好 正在学directx 受教了
挺好,看过好多这个作者的文章,找几篇说明配合更好
不错 很详细 谢谢lz的分享
介绍的很详细,不错
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有个说明文档可以找一下,配合起来更好
不错,有用,谢谢
这个控件自主创新啊,非常不错