论述栅格地形渲染策略 上传者:u487557881 2018-12-17 06:22:12上传 DOC文件 9.06MB 热度 38次 栅格地形渲染策略,计算机模拟地形,还是没有逃离基于顶点的三角形,当然现在基本所有的3D都是基于顶点三角形的。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-17 06:22:12 还不错,可以一看 发表评论 u487557881 资源:22 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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