OpenGL游戏程序设计.pdf
作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日) 丛书名:国外游戏开发丛书 平装:550页 正文语种:简体中文 开本:16 ISBN:9787030166166 条形码:9787030166166 尺寸:25.6x19.4x3.4cm 重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了Ope
用户评论
谢谢分享,赞一个
很不错的资源
非常好的资料,谢谢了~
对于游戏引擎的学习,是不错开始!!
非常好的书 值得一看
正是我需要的好友啊,感谢
好东西就是有点模糊
是本好书,多谢楼主了
内容不错,就是清晰度不太好,慢慢看吧。谢谢共享
看了一下子,很深奥啊