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Unity通过TCP接收服务端数据

上传者: 2019-05-04 11:35:24上传 其他文档文件 5KB 热度 27次
TCP是游戏中必不可少的一部分,该代码主要包括,TCP的连接,发送数据,接收广播数据,以及拆包,粘包等TCP中常用的一些方法。使用方便,调用简单。只需要按照自己开发接收的TCP包的结构稍微修改代码即可使用。可以避免很多开发者走弯路。
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