C#中使用双缓冲以及BitBlt提高GDI+绘图效率的示例程序 上传者:hawker39016 2019-05-02 02:54:10上传 RAR文件 38.62KB 热度 76次 利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是:1.直接绘制2.使用双缓冲3.使用BitBlt函数对比三种函数的帧速,以及提速效果开发环境为vs2008 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 资源不错,学习中 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 可以不错。 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 可运行,不错 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 下载被阻止 什么鬼 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 我终于找到这个程序的 bug 出在哪里了. DeleteObject(bitmap.gethbitmap());原程序的最后这句写错了.这里重新创建了一个,然后再把新建的删掉了,并不是删掉之前用的那个.所以应该额外定义一个 bitmap, 最后释放它,就不会有 bug 了 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 有一定借鉴价值,但是有内存溢出问题需要自己解决。 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 资源很好,不错的实例,谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 可以用,很有借鉴价值 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 资源很好,感谢楼主分享 码姐姐匿名网友 2019-05-02 02:54:10 终于找到比双缓冲更好的方法了!!谢谢 发表评论 hawker39016 资源:6 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
资源不错,学习中
可以不错。
可运行,不错
下载被阻止 什么鬼
我终于找到这个程序的 bug 出在哪里了. DeleteObject(bitmap.gethbitmap());原程序的最后这句写错了.这里重新创建了一个,然后再把新建的删掉了,并不是删掉之前用的那个.所以应该额外定义一个 bitmap, 最后释放它,就不会有 bug 了
有一定借鉴价值,但是有内存溢出问题需要自己解决。
资源很好,不错的实例,谢谢
可以用,很有借鉴价值
资源很好,感谢楼主分享
终于找到比双缓冲更好的方法了!!谢谢