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灰度图颜色值实现地形

上传者: 2019-04-30 14:18:24上传 RAR文件 648.14KB 热度 77次
实现用灰度图每像素的颜色值计算地形高度实现的3D场景地图,高山,沙漠等
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

不错不错,较好的学习资料

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

调试了一下,可以运行

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

太复杂了,但是不错

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

又是基于D3D的 不是基于OpenGL的 哎~

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

不错,有参考价值,学习了,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

可用,不错,代码条理清晰

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

运行不了,不知道是什么原因

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

很好的资源。利于学习、。

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

很好的学习资料

码姐姐匿名网友 2019-04-30 14:18:24

资源不错,解释清楚,很好的学习资料