1. 首页
  2. 游戏开发
  3. 其他
  4. 游戏机制高级游戏设计技术亚当斯(ErnestAdams)石曦译完整版带索引书签目录

游戏机制高级游戏设计技术亚当斯(ErnestAdams)石曦译完整版带索引书签目录

上传者: 2019-04-30 14:11:47上传 RAR文件 58.41MB 热度 42次
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数椐。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戊中产生的效果。游戏设汁师的工作,就是打造出能够产生挑战丰宮、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及凋整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戍、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。本书适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测
用户评论