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在国际象棋棋盘上实现马的遍历

上传者: 2019-04-29 05:16:30上传 RAR文件 2.18MB 热度 52次
使用VC6.0MFC开发,动态的展示在国际象棋棋盘上实现马得遍历的详细过程,在里面可以选择棋盘和马,具体的实现是:先计算出一条可以正确遍历的通路,存储在数组A中,然后在用户选择起点p之后,从存储的数组A中找出点p,然后从p点开始沿着数组A中的顺序遍历棋盘,必然可以成功的遍历
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

运行结果还是不错的,可以稍微优化一下,就完美了。。我是来借鉴经验的,总体感觉很不错,学习学习啦

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

效果很不错

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

不错,能够遍历完所有棋盘,完全符合我的要求

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

写的很好,简单易懂.觉得对我的帮助很大.

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

还行。。。就是遍历算法太取巧。。。。

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

写的很好,只要把小bug改改就好了

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

我也写了,您写的不错,再把bug改改就好了

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

很满意 但还是感觉无从下手

码姐姐匿名网友 2019-04-29 05:16:30

界面设计的很漂亮 但是好像只有通用的扥一条遍历路径