C++游戏编程入门第4版(高清带书签目录)__(美)道森著_北京:人民邮电出版社
本书作者为:[美]道森(MichaelDawson;李军(译)本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在MichaelDawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,您将为C++开发打下坚实的基础。目录第1章类型、变量与标准I/O:LostFortune11.1C++简介11.1.1使用C++编写游戏11.1.2生成可执行文件21.1.3错误处理31.1.4
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