Unity3D内置Shader详解 上传者:-三六 2019-04-27 11:38:24上传 RAR文件 594.08KB 热度 56次 Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertexshader和pixelshader还是使用标准的Cg/HLSL编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码)然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,TransparentCutout,Self-llluminated,Reflective。由于数量比较多,将分几个篇幅一一介绍。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 -三六 资源:16 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com