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Unity3D动态生成模型

上传者: 2019-04-27 00:40:38上传 DOCX文件 634.68KB 热度 46次
好东西,值得与大家分享。本文要实现的功能是动态生成模型。为这个系列的第一章。其目标在于根据用户的输入生成出指定的模型。本文实现的是简单的隧道模型,如果对于复杂的模型,需要精细的数学知识扩充,但对于unity3d的使用则无两样,均通过指定的一些方法实现。这个需求,在非静态工厂的监控很为强烈,因为场景经常变化,不可能让工程人员或者研发人员在现场一直维护。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

垃圾,网上能直接搜到。

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

很好的资源 谢谢了

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

有用,但需要自己仔细研究下

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

有用,要仔细研究下

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

很好的资源,多谢了。

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

大概思路有了

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

介绍了个大体思路 但是面对实用性操作 还是有诸多问题

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

不怎么好用

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

是代码还是模型资源啊 !没弄明白是什么。。

码姐姐匿名网友 2019-04-27 00:40:39

很好的资源 谢谢分享