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面向对象程序设计-贪吃蛇

上传者: 2018-12-15 04:23:00上传 RAR文件 6.42KB 热度 41次
1、如何将游戏可视化:根据图书馆资料以及在网上搜索的资料,再结合参考程序的学习编写将游戏可视化的程序。2、食物的产生及位置:经分析,食物在两种情况下产生:第一,游戏初始时;第二,蛇吃到食物时。无论是哪种情况,食物的产生都应该满足两个条件:第一,食物产生 的位置是随机的;第二,食物不能产生在蛇身上,也不能产生在游戏窗口的范围之外。 3、蛇吃食物以及判断蛇是否吃到食物。
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