面向对象程序设计-贪吃蛇 上传者:zglnsykpgyc 2018-12-15 04:23:00上传 RAR文件 6.42KB 热度 41次 1、如何将游戏可视化:根据图书馆资料以及在网上搜索的资料,再结合参考程序的学习编写将游戏可视化的程序。2、食物的产生及位置:经分析,食物在两种情况下产生:第一,游戏初始时;第二,蛇吃到食物时。无论是哪种情况,食物的产生都应该满足两个条件:第一,食物产生 的位置是随机的;第二,食物不能产生在蛇身上,也不能产生在游戏窗口的范围之外。 3、蛇吃食物以及判断蛇是否吃到食物。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 zglnsykpgyc 资源:7 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com