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2014年1-6月中国游戏产业报告

上传者: 2018-12-15 03:25:57上传 PDF文件 717.7KB 热度 38次
为全面真实了解和掌握中国游戏产业发展状况,2004 年起,在国家 出版行政部指导下,游戏出版行业协会牵头组织有关游戏公司共同开展游 戏产业调查,并于次年初发布了《中国游戏产业报告》 (以下简称《报告》 )。 截至目前,累计 10 年 10 次发布全年度中国游戏产业报告。从 2012 年 起,为了满足国内外研究中国游戏产业需求,《报告》发布周期由每年 一次调整为每年两次,分别于 China Joy 和中国游戏产业年会上发布半 年度《报告》和全年度《报告》。《报告》由游戏出版行业协会指导, CNG 中新游戏研究(伽马数据)调研、撰写,国际数据公司(IDC )提 供数据支持。2014 年,在协会机构调整进程中,中国音像与数字出版协会 游戏出版工作委员会(简称中国音数协游戏工委(GPC))应运而生,主 导第 3 次半年度即 2014 年 1-6 月中国游戏产业调查活动及《报告》编撰 工作。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-15 03:25:57

喜欢玩游戏,所以也会对游戏的发展方向关注。

码姐姐匿名网友 2018-12-15 03:25:57

分析得很深刻,值得借鉴和学习。

码姐姐匿名网友 2018-12-15 03:25:57

参考参考还是不错的