TCP/IP和网络编程之五子棋游戏
1.1 五子棋介绍 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“连珠” ,英译为“Renju” ,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子” 、“五子连” 、“串珠” 、“五目” 、“五目碰” 、“五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 1.2 功能简介 使用Socket实现五子棋的简单游戏规则,该系统集成了服务器端和客户端功能,即可以做服务器端也可以做客户端,实现功能如下: (1)五子棋棋盘正确显示 (2)正确显示双方棋子,走棋数据的正确存储与传递 (3)能够正确判断胜负 (4)能够实现认输、悔棋、和棋和重新开局 (5)能够实现显示玩家姓名和更改玩家姓名
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用户评论
还好。挺不错
代码可运行,很好
嗯,不错,很方便,附带了一个word
下完才发现不是我用的
学习的不可多得的资料
是挺好的,可惜不是用C#编的,不是我要的~
不赖,还算比较完整。
不错,代码,文档
代码都有,很全