LINUX内核设计与实现 第二版.part2
译者序 序言 前言 第1章 linux内核简介. 1.1 追寻linus的足迹:linux简介 1.2 操作系统和内核简介 1.3 linux内核和传统unix内核的比较 1.4 linux内核版本 1.5 linux内核开发者社区 1.6 小结 第2章 从内核出发 2.1 获取内核源码 2.1.1 安装内核源代码 2.1.2 使用补丁 2.2 内核源码树 2.3 编译内核 2.3.1 减少编译的垃圾信息 2.3.2 衍生多个编译作业 2.3.3 安装内核 2.4 内核开发的特点 .2.4.1 没有libc库 2.4.2 gnu c 2,4.3 没有内存保护机制 2.4.4 不要轻易在内核中使用浮点数 2.4. 5 容积小而固定的栈 2.4.6 同步和并发 2.4.7 可移植性的重要性 2.5 小结 第3章 进程管理 3.1 进程描述符及任务结构 3.1.1 分配进程描述符 3.1.2 进程描述符的存放 3.1.3 进程状态 3.1.4 设置当前进程状态 3.1.5 进程上下文 3.1.6 进程家族树 3.2 进程创建 3.2.1 写时拷贝 3.2.2 fork() 3.2.3 vfork() 3.3 线程在linux中的实现 3.4 进程终结 3.4.1 删除进程描述符 3.4.2 孤儿进程造成的进退维谷 3.5 进程小结 第4章 进程调度 4.1 策略 4.1.1 i/o消耗型和处理器消耗型的进程 4.1.2 进程优先级 4.1.3 时间片 4.1.4 进程抢占 4.1.5 调度策略的活动 4.2 linux调度算法 4.2.1 可执行队列 4.2.2 优先级数组 4.2.3 重新计算时间片 4.2.4 schedule() 4.2.5 计算优先级和时间片 4.2.6 睡眠和唤醒 4.2.7 负载平衡程序 4.3 抢占和上下文切换 4.3.1 用户抢占 4.3.2 内核抢占 4.4 实时 4.5 与调度相关的系统调用 4.5.1 与调度策略和优先级相关的系统调用 4.5.2 与处理器绑定有关的系统调用 4.5.3 放弃处理器时间 4.6 调度程序小结 第5章 系统调用 5.1 api、posix和c库 5.2 系统调用 5.2.1 系统调用号 5.1.2 系统调用的性能 5.3 系统调用处理程序 5.3.1 指定恰当的系统调用 5.3.2 参数传递 5.4 系统调用的实现 5.5 系统调用上下文 5.5.1 绑定一个系统调用的最后步骤 5.5.2 从用户空间访问系统调用 5.5.3 为什么不通过系统调用的方式实现 5.6 系统调用小结 第6章 中断和中断处理程序 6.1 中断 6.2 中断处理程序 6.3 注册中断处理程序 6.4 编写中断处理程序 6.4.1 共享的中断处理程序 6.4.2 中断处理程序实例 6.5 中断上下文 6.6 中断处理机制的实现 6.7 中断控制 6.7.1 禁止和激活中断 6.7.2 禁止指定中断线 6.7.3 中断系统的状态 6.8 别打断我,马上结束 第7章 下半部和推后执行的工作 7.1 下半部 7.1.1 为什么要用下半部 7.1.1 下半部的环境 7.2 软中断 7.2.1 软中断的实现 7.2.2 使用软中断 7.3 tasklet 7.3.1 tasklet的实现 7.3.2 使用tasklet 7.3.3 ksofiirqd 7.3.4 老的bh机制 7.4 工作队列 7.4.1 工作队列的实现 7.4.2 使用工作队列 7.4.3 老的任务队列机制 7.5 下半部机制的选择 7.6 在下半部之间加锁 7.7 下半部处理小结 第8章 内核同步介绍 8.1 临界区和竞争条件 8.2 加锁 8.2.1 到底是什么造成了并发执行 8.2.2 要保护些什么 8.3 死锁 8.4 争用和扩展性 8.5 小结 第9章 内核同步方法 9.1 原子操作 9.1.1 原子整数操作 9.1.2 原子位操作 9.2 自旋销 9.2.1 其他针对自旋锁的操作 9.2.2 自旋销和下半部 9.3 读一写自旋销 9.4 信号量 9.4.1 创建和初始化信号量 9.4.2 使用信号量 9.5 读—写信号量 9.6 自旋锁与信号量 9.7 完成变量 9.8 bkl.. 9.9 禁止抢占 9.10 顺序和屏障 9.11 小结 第10章 定时器和时间管理 10.1 内核中的时间概念 10.2 节拍率:hz 10.3 jiffies 10.3.1 jiffies的内部表示 10.3.2 jiffies的回绕 10.3.3 用户空间和hz 10.4 硬时钟和定时器 10.4.1 实时时钟 10.4.2 系统定时器 10.5 时钟中断处理程序 10.6 实际时间 10.7 定时器 10.7.1 使用定时器 10,7.2 定时器竞争条件 10.7.3 实现定时器 10.8 延迟执行 10.8.1 忙等待 10.8.2 短延迟 10.8.3 schedule_timeout() 10.8.4 设置超时时间,在等待队列上睡眠 10.9 小结 第11章 内存管理 11.1 页 11.2 区 11.3 获得页 11.3.1 获得填充为0的页 11.3.2 释放页 11.4 kmalloc() 11.4.1 gfp_mask标志 11.4.2 kfree() 11.5 vmalloc() 11.6 slab层 11.7 slab分配器的接口 11.8 在栈上的静态分配 11.9 高端内存的映射 11.9.1 永久映射 11.9.2 临时映射 11.10 每个cpu的分配 11.11 新的每个cpu接口 11.11.1 编译时的每个cpu数据 11.11.2 运行时的每个cpu数据 11.12 使用每个cpu数据的原因 11.13 分配函数的选择 第12章 虚拟文件系统 12.1 通用文件系统接口 12.1 文件系统抽象层 12.3 unix文件系统 12.4 vfs对象及其数据结构 12.5 超级块对象 12.6 索引节点对象 12.7 目录项对象 12.7.1 目录项状态 12.7.2 目录项缓存 12.7.3 目录项操作 12.8 文件对象 12.9 和文件系统相关的数据结构 12.10 和进程相关的数据结构 12.11 linux中的文件系统 第13章 块i/o层 13.1 解剖一个块设备 13.2 缓冲区和缓冲区头 13.3 bio结构体 13.4 请求队列 19.5 i/o调度程序 13.5.1 i/0调度程序的工作 13.5.2 linus电梯 13.5.3 最终期限i/o调度程序 13.5.4 预测i/0调度程序 13.5.5 完全公正的排队i/0调度程序 13.5.6 空操作的i/o调度程序 13.5.7 i/o调度程序的选择 13.6 小结 第14章 进程地址空间 14.1 内存描述符 14.1.1 分配内存描述符 14.1.2 销毁内存描述符 14.1.3 mm_struct与内核线程 14.2 内存区域 14.2.1 vma标志 14.2.2 vma操作 14.2.3 内存区域的树型结构和内存区域的链表结构 14.2.4 实际使用中的内存区域 14.3 操作内存区域 14.3.1 find_vma() 14.3.2 find_vma_prev() 14.3.3 find vma_intersection() 14.4 mmap()和do_mmap():创建地址区间 14.5 munmap()和do_munmap():删除地址区间 14.6 页表 14.7 小结 第15章 页高速缓存和页回写 15.1 页高速缓存 15.2 基树 15.3 缓冲区高速缓存 15.4 pdfiush后台例程 15.4.1 膝上型电脑模式 15.4.2 bdflush和kupdated 15.4.3 避免拥塞的方法:使用多线程 15.5 小结 第16章 模块 16.1 构建模块 16.1.1 放在内核源代码树中 16.1.2 放在内核代码外 16.2 安装模块 16.3 产生模块依赖性 16.4 载入模块 16.5 管理配置选项 16.6 模块参数 16.7 导出符号表 16.8 小结 第17章 kobject与sysfs 17.1 kobject 17.2 ktype 17.3 kset 17.4 subsystem 17.5 别混淆了这些结构体 17.6 管理和操作kobject 17.7 引用计数 17.8 sysfs 17.8.1 sysfs中添加和删除kobject 17.8.2 向sysfs中添加文件 17.9 内核事件层 17.10 小结 第18章 调试 18.1 调试前需要准备什么 18.2 内核中的bug 18.3 printk() 18.3.1 printk()函数的健壮性 18.3.2 记录等级 18.3.3 记录缓冲区 18.3.4 syslogd和klogd 18.3.5 printk()和内核开发时需要留意的一点 18.4 oops 18.4.1 ksymoops 18.4.2 kallsyms 18.5 内核调试配置选项 18.6 引发bug并打印信息 18.7 神奇的sysrq 18.8 内核调试器的传奇 18.8.1 gdb 18.8.2 kgdb 18.8.3 kdb 18.9 刺探系统 18.9.1 用uid作为选择条件 18.9.2 使用条件变量 18.9.3 使用统计量 18.9.4 重复频率限制 18.10 用二分查找法找出引发灾难的变更 18.11 当所有的努力都失败时 第19章 可移植性 19.1 linux的可移植性 19.2 字长和数据类型 19.2.1 不透明类型 19.2.2 指定数据类型 19.2.3 长度明确的类型 19.2.4 char型的符号问题 19.3 数据对齐 19.3.1 避免对齐引发的问题 19.3.2 非标准类型的对齐 19.3.3 结构体填补 19.4 字节顺序 19.4.1 高位优先和低位优先的历史 19.4.2 内核中的字节顺序 19.5 时间 19.6 页长度 19.7 处理器排序 19.8 smp、内核抢占、高端内存 19.9 小结 第20章 补丁、开发和社区 20.1 社区 20.2 linux编码风格 20.2.1 缩进 20.2.2 括号 20.2.3 每行代码的长度 20.2.4 命名规范 20.2.5 函数 20.2.6 注释 20.2.7 typedef 20.2.8 多用现成的东西 20.2.9 在源码中不要使用ifdef 20.2.10 结构初始化 20.2.11 代码的事后修正 20.3 管理系统 20.4 提交错误报告 20.5 创建补丁 20.6 提交补丁 20.7 小结 附录a 链表... 附录b 内核随机数产生器 附录c 复杂度算法 5 容积小而固定的栈 2.4.6 同步和并发 2.4.7 可移植性的重要性 2.5 小结 第3章 进程管理 3.1 进程描述符及任务结构 3.1.1 分配进程描述符 3.1.2 进程描述符的存放 3.1.3 进程状态 3.1.4 设置当前进程状态 3.1.5 进程上下文 3.1.6 进程家族树 3.2 进程创建 3.2.1 写时拷贝 3.2.2 fork() 3.2.3 vfork() 3.3 线程在linux中的实现 3.4 进程终结 3.4.1 删除进程描述符 3.4.2 孤儿进程造成的进退维谷 3.5 进程小结 第4章 进程调度 4.1 策略 4.1.1 i/o消耗型和处理器消耗型的进程 4.1.2 进程优先级 4.1.3 时间片 4.1.4 进程抢占 4.1.5 调度策略的活动 4.2 linux调度算法 4.2.1 可执行队列 4.2.2 优先级数组 4.2.3 重新计算时间片 4.2.4 schedule() 4.2.5 计算优先级和时间片 4.2.6 睡眠和唤醒 4.2.7 负载平衡程序 4.3 抢占和上下文切换 4.3.1 用户抢占 4.3.2 内核抢占 4.4 实时 4.5 与调度相关的系统调用 4.5.1 与调度策略和优先级相关的系统调用 4.5.2 与处理器绑定有关的系统调用 4.5.3 放弃处理器时间 4.6 调度程序小结 第5章 系统调用 5.1 api、posix和c库 5.2 系统调用 5.2.1 系统调用号 5.1.2 系统调用的性能 5.3 系统调用处理程序 5.3.1 指定恰当的系统调用 5.3.2 参数传递 5.4 系统调用的实现 5.5 系统调用上下文 5.5.1 绑定一个系统调用的最后步骤 5.5.2 从用户空间访问系统调用 5.5.3 为什么不通过系统调用的方式实现 5.6 系统调用小结 第6章 中断和中断处理程序 6.1 中断 6.2 中断处理程序 6.3 注册中断处理程序 6.4 编写中断处理程序 6.4.1 共享的中断处理程序 6.4.2 中断处理程序实例 6.5 中断上下文 6.6 中断处理机制的实现 6.7 中断控制 6.7.1 禁止和激活中断 6.7.2 禁止指定中断线 6.7.3 中断系统的状态 6.8 别打断我,马上结束 第7章 下半部和推后执行的工作 7.1 下半部 7.1.1 为什么要用下半部 7.1.1 下半部的环境 7.2 软中断 7.2.1 软中断的实现 7.2.2 使用软中断 7.3 tasklet 7.3.1 tasklet的实现 7.3.2 使用tasklet 7.3.3 ksofiirqd 7.3.4 老的bh机制 7.4 工作队列 7.4.1 工作队列的实现 7.4.2 使用工作队列 7.4.3 老的任务队列机制 7.5 下半部机制的选择 7.6 在下半部之间加锁 7.7 下半部处理小结 第8章 内核同步介绍 8.1 临界区和竞争条件 8.2 加锁 8.2.1 到底是什么造成了并发执行 8.2.2 要保护些什么 8.3 死锁 8.4 争用和扩展性 8.5 小结 第9章 内核同步方法 9.1 原子操作 9.1.1 原子整数操作 9.1.2 原子位操作 9.2 自旋销 9.2.1 其他针对自旋锁的操作 9.2.2 自旋销和下半部 9.3 读一写自旋销 9.4 信号量 9.4.1 创建和初始化信号量 9.4.2 使用信号量 9.5 读—写信号量 9.6 自旋锁与信号量 9.7 完成变量 9.8 bkl.. 9.9 禁止抢占 9.10 顺序和屏障 9.11 小结 第10章 定时器和时间管理 10.1 内核中的时间概念 10.2 节拍率:hz 10.3 jiffies 10.3.1 jiffies的内部表示 10.3.2 jiffies的回绕 10.3.3 用户空间和hz 10.4 硬时钟和定时器 10.4.1 实时时钟 10.4.2 系统定时器 10.5 时钟中断处理程序 10.6 实际时间 10.7 定时器 10.7.1 使用定时器 10,7.2 定时器竞争条件 10.7.3 实现定时器 10.8 延迟执行 10.8.1 忙等待 10.8.2 短延迟 10.8.3 schedule_timeout() 10.8.4 设置超时时间,在等待队列上睡眠 10.9 小结 第11章 内存管理 11.1 页 11.2 区 11.3 获得页 11.3.1 获得填充为0的页 11.3.2 释放页 11.4 kmalloc() 11.4.1 gfp_mask标志 11.4.2 kfree() 11.5 vmalloc() 11.6 slab层 11.7 slab分配器的接口 11.8 在栈上的静态分配 11.9 高端内存的映射 11.9.1 永久映射 11.9.2 临时映射 11.10 每个cpu的分配 11.11 新的每个cpu接口 11.11.1 编译时的每个cpu数据 11.11.2 运行时的每个cpu数据 11.12 使用每个cpu数据的原因 11.13 分配函数的选择 第12章 虚拟文件系统 12.1 通用文件系统接口 12.1 文件系统抽象层 12.3 unix文件系统 12.4 vfs对象及其数据结构 12.5 超级块对象 12.6 索引节点对象 12.7 目录项对象 12.7.1 目录项状态 12.7.2 目录项缓存 12.7.3 目录项操作 12.8 文件对象 12.9 和文件系统相关的数据结构 12.10 和进程相关的数据结构 12.11 linux中的文件系统 第13章 块i/o层 13.1 解剖一个块设备 13.2 缓冲区和缓冲区头 13.3 bio结构体 13.4 请求队列 19.5 i/o调度程序 13.5.1 i/0调度程序的工作 13.5.2 linus电梯 13.5.3 最终期限i/o调度程序 13.5.4 预测i/0调度程序 13.5.5 完全公正的排队i/0调度程序 13.5.6 空操作的i/o调度程序 13.5.7 i/o调度程序的选择 13.6 小结 第14章 进程地址空间 14.1 内存描述符 14.1.1 分配内存描述符 14.1.2 销毁内存描述符 14.1.3 mm_struct与内核线程 14.2 内存区域 14.2.1 vma标志 14.2.2 vma操作 14.2.3 内存区域的树型结构和内存区域的链表结构 14.2.4 实际使用中的内存区域 14.3 操作内存区域 14.3.1 find_vma() 14.3.2 find_vma_prev() 14.3.3 find vma_intersection() 14.4 mmap()和do_mmap():创建地址区间 14.5 munmap()和do_munmap():删除地址区间 14.6 页表 14.7 小结 第15章 页高速缓存和页回写 15.1 页高速缓存 15.2 基树 15.3 缓冲区高速缓存 15.4 pdfiush后台例程 15.4.1 膝上型电脑模式 15.4.2 bdflush和kupdated 15.4.3 避免拥塞的方法:使用多线程 15.5 小结 第16章 模块 16.1 构建模块 16.1.1 放在内核源代码树中 16.1.2 放在内核代码外 16.2 安装模块 16.3 产生模块依赖性 16.4 载入模块 16.5 管理配置选项 16.6 模块参数 16.7 导出符号表 16.8 小结 第17章 kobject与sysfs 17.1 kobject 17.2 ktype 17.3 kset 17.4 subsystem 17.5 别混淆了这些结构体 17.6 管理和操作kobject 17.7 引用计数 17.8 sysfs 17.8.1 sysfs中添加和删除kobject 17.8.2 向sysfs中添加文件 17.9 内核事件层 17.10 小结 第18章 调试 18.1 调试前需要准备什么 18.2 内核中的bug 18.3 printk() 18.3.1 printk()函数的健壮性 18.3.2 记录等级 18.3.3 记录缓冲区 18.3.4 syslogd和klogd 18.3.5 printk()和内核开发时需要留意的一点 18.4 oops 18.4.1 ksymoops 18.4.2 kallsyms 18.5 内核调试配置选项 18.6 引发bug并打印信息 18.7 神奇的sysrq 18.8 内核调试器的传奇 18.8.1 gdb 18.8.2 kgdb 18.8.3 kdb 18.9 刺探系统 18.9.1 用uid作为选择条件 18.9.2 使用条件变量 18.9.3 使用统计量 18.9.4 重复频率限制 18.10 用二分查找法找出引发灾难的变更 18.11 当所有的努力都失败时 第19章 可移植性 19.1 linux的可移植性 19.2 字长和数据类型 19.2.1 不透明类型 19.2.2 指定数据类型 19.2.3 长度明确的类型 19.2.4 char型的符号问题 19.3 数据对齐 19.3.1 避免对齐引发的问题 19.3.2 非标准类型的对齐 19.3.3 结构体填补 19.4 字节顺序 19.4.1 高位优先和低位优先的历史 19.4.2 内核中的字节顺序 19.5 时间 19.6 页长度 19.7 处理器排序 19.8 smp、内核抢占、高端内存 19.9 小结 第20章 补丁、开发和社区 20.1 社区 20.2 linux编码风格 20.2.1 缩进 20.2.2 括号 20.2.3 每行代码的长度 20.2.4 命名规范 20.2.5 函数 20.2.6 注释 20.2.7 typedef 20.2.8 多用现成的东西 20.2.9 在源码中不要使用ifdef 20.2.10 结构初始化 20.2.11 代码的事后修正 20.3 管理系统 20.4 提交错误报告 20.5 创建补丁 20.6 提交补丁 20.7 小结 附录a 链表... 附录b 内核随机数产生器 附录c 复杂度算法
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